免費論壇 繁體 | 簡體
Sclub交友聊天~加入聊天室當版主
分享
Board logo

標題: [MML創作心得] 十字編譜鄉民與腹黑兔知識+筆記(L4.音量調度及音場站位) [打印本頁]

作者: 十字狩翼    時間: 2016-4-12 12:03     標題: 十字編譜鄉民與腹黑兔知識+筆記(L4.音量調度及音場站位)

本帖最後由 十字狩翼 於 2016-4-12 12:18 編輯

2016.04.12 更新

==========================

好久沒更新,這次來談談音量的調度設定,以及合奏中所使用的站位與音場範圍的關係。

音量的強度,可表現樂器各種起伏的情緒,抑或者是心理感覺,在基礎調性發展出音色的

情緒之前,使用的音量強度,都會攸關於你後續使用的大小調表現、或者停頓點,就好比

水的波紋,一開始的強弱漸進趨近於平靜,都有一定的循環漸進的方式。

而音量的基礎表現及其調度,就攸關於整首曲子的生命,是否可被聽眾所接收到其聲音的

傳遞力,在合奏中並不是所有音量都設定最大才能傳遞曲子,而是均衡的調度去凸顯樂器

主題音色,一方面也能將其音色情感發揮出來。

另一站位關係,攸關於樂器音場範圍,遊戲中在使用的範圍在前面有提過,聲音是由

前後扇形範圍擴展開來,但是在瑪奇則是以圓形範圍、並加註左聲道、右聲道的表現力

這邊提起的則是以站位的區別,造成的音場範圍效果到聽眾的關係有息息相關的。

這邊以簡易的波紋來表現其音場範圍,讓站位可以得以擴展,當然站位與樂器還有另外的

互相關係及遊戲補正音效,則留到下次再補充筆記。



你想呈現甚麼聲音給聽眾呢?



本帖隱藏的內容需要回復才可以瀏覽


圖片附件: [Lesson4.音量調度及音場站位] LESSON4.音量調度及音場站位-01.jpg (2016-4-12 11:45, 1.61 MB) / 下載次數 0
http://mabinogimuses.imotor.com/attachment.php?aid=3481&k=b6ff97d47e5ccb027b647a1b2aac7b2a&t=1752978271&sid=SUNln2


作者: mabinogimuses    時間: 2016-4-12 13:25

馬上來推來看!

阿十的講解總是做的非常專業又容易理解,真好XD
作者: 七味綠茶    時間: 2016-4-12 22:55

期待已久的阿十兔筆記出來啦!!

有些文字一瞬間讓人有想起高中物理的暨視感 (不是

感謝阿時細心的整理與精心的編排! (筆記筆記

這邊也分享自己對於 "安排合奏站位" 的小小心得


以8人合奏作為條件,常見的合奏隊型分成兩種



※3排隊型
隊形A.jpg

相信許多人一定覺得很眼熟,因為這是以前片片慣用的隊形

我個人認為,在同時有大鼓、小鼓、鈸的合奏曲裡,此隊形會是最佳隊形(單論聲響)

因為打擊樂器是樂器中音量數一數二的大聲,即使安排到最後一排,也不會有音量不夠大的問題

↓樂器的配置大致上會是這樣子安排
隊形A - 配置.jpg


暗紅色是基本配置,灰色是視其他樂器功能而定


★補充一個概念,我認為大鼓和Bass必須在合奏團的中心處,才能夠壓住整體的聽覺效果
 簡單來講就是重心,如果把這兩個重心安置側邊,會給人聽起來整個音樂歪一邊的感覺


將3打擊安置於最後排,且將大鼓安排在後排中心

將Bass安置於第二排中心,也就是整個合奏團的中心

將主旋律放在最靠近觀眾的第一排


雖然聽覺效果來講會是最理想的隊形,但相對的缺點也顯而易見

1.首當其衝的就是視覺效果,第3排的人會被第2排的人完美的擋住

除非場地有高低差,不然第3排是一定會被擋住

由於以前音樂會大多舉辦在有3層階梯的圖書館,所以這個問題就能被解決


2.如果該曲子當中沒有使用滿3把打擊樂,或者根本沒有使用到打擊樂,最後一排的樂器會相對吃力

前面提到過打擊樂算是能夠製造出最大聲響的樂器,反過來說也有無能聲音小的樂器

這就可能會導致第3排樂器音量過於小聲的問題產生


★懶人包
此隊形擁有最強的合奏凝聚力(方形集中),理論上來說會有最佳的聲響效果
但是視覺效果來說不佳,對於樂器的組合也有一定的要求






※2排隊型
隊形B.jpg

這個隊形相信大家就更熟悉了,目前大部分的音樂會/巡招等等都是使用這個隊形

與上面舉相同例子

↓同時有大鼓、小鼓、鈸,3種樂器時,樂器的位置分配大致上如下
隊形B - 配置.jpg


暗紅色是基本配置,灰色是視樂器用法而定

將音樂重心的大鼓、Bass安排在後排中心,小鼓置於大鼓旁邊,鈸則放在另外一端

將主旋律放在前排中間,其他樂器也是視使用方法安置位置


其實稍微想一想就能了解到這個隊形的好處

而這些好處正是能夠彌補3人隊形的缺點

1.沒有人會被擋住,所有人都可以清楚的被觀眾看到
2.能夠支援全種類的樂器組合
3.距離觀眾比較近

這個隊形基本上是沒有什麼大缺點,如果硬要說的話大概有2點

1.隊伍沒有所謂的中心點,要對齊位置的話只能以前排中二為中心
2.聲響效果沒有3排隊型佳(3打擊樂以上時),但是這是比較級,本身效果很好


★懶人包
此隊形能解決前一隊形的全部問題,無大缺點
但是特定樂器組合下,聲響效果會遜色於前一隊形




以上只是我個人的看法!而且合奏的樂器組合千變萬化,其實還是會有更多特別的隊形

圖片附件: 隊形A - 配置.jpg (2016-4-12 22:51, 28.38 KB) / 下載次數 538
http://mabinogimuses.imotor.com/attachment.php?aid=3482&k=bc185c30d5c87622b17d8d2467a57748&t=1752978271&sid=SUNln2



圖片附件: 隊形A.jpg (2016-4-12 22:51, 21.23 KB) / 下載次數 530
http://mabinogimuses.imotor.com/attachment.php?aid=3483&k=982bb3d8672bbed78324fa1e5ad6db33&t=1752978271&sid=SUNln2



圖片附件: 隊形B - 配置.jpg (2016-4-12 22:51, 31.14 KB) / 下載次數 526
http://mabinogimuses.imotor.com/attachment.php?aid=3484&k=0799604f3456d1b4ebf4e1bd4173036c&t=1752978271&sid=SUNln2



圖片附件: 隊形B.jpg (2016-4-12 22:51, 22.45 KB) / 下載次數 537
http://mabinogimuses.imotor.com/attachment.php?aid=3485&k=29ac08bd6277f6041f961325367cbc54&t=1752978271&sid=SUNln2


作者: meco    時間: 2016-4-13 00:09

好耶!!
阿十又一次精心製作!
以及綠茶的神助攻!

(收藏收藏
作者: 蛋糕走路    時間: 2016-4-15 17:04

本帖最後由 蛋糕走路 於 2016-4-16 06:02 編輯

站位方面絕對是綠茶 [   ] 的強項XDD

每次看到那非常專業的 Google Sheet 就知道了 XDDD


試聽方面,3MLE 可以考慮吧 左右兩邊的聲相 (pan-pot) 還有音量做微調

雖然弄多少這個沒有固定答案就是了 XD
作者: mabinogimuses    時間: 2016-4-16 08:14

又收到了非常棒的經驗精華!!!
耶!!!
作者: annzy    時間: 2016-4-16 13:28

讚!

本來都沒有太注意站位
直到看見有站位表這東西,才覺得以前太隨性...

才漸漸發現樂器距離的重要性
還有觀眾的位置,要抓好那個平衡不簡單阿
作者: 米露    時間: 2016-4-19 21:46

我比較隨意
打擊在後排
主音在最前
其他就中排或平均分布
左右平均就好
不竟每首用的樂器和人數不同
排法也會不同
除非是音樂會這樣需要固定隊形
不然我會以美觀為主,結果首首都不同(通常是臨時即場排的)
作者: 彼岸心    時間: 2016-7-25 00:28

吸收知識!
作者: 柳月夢翼    時間: 2016-7-25 04:57

這邊也要好好學習一下XD
作者: 魔乂貝兒    時間: 2016-7-29 14:26

好難呀好難呀/口\
作者: 曉乂使者    時間: 2016-8-2 12:58

繼續進修!!!
作者: 時雨凝    時間: 2016-8-12 16:56

寫合奏譜時非常需要注意的東西!
作者: 弭伊露    時間: 2016-10-22 00:35

感謝十字整理! 連隊形都考量進來,演奏已經是專家等級了xD  不得不佩服大家玩遊戲的專業~

請問這樣的隊形是有經過實驗流程還是憑著眾多詩人們的經驗設計出的呢? 我對這部分特別感興趣




歡迎光臨 繆斯邊境音樂廳│Mabinogi (http://mabinogimuses.imotor.com/) Powered by Discuz! 7.2