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[其他] 近年AI繪圖技術調查與研究

本帖最後由 弭伊露 於 2024-2-29 10:55 編輯


(本串文章內容請勿轉載,個人編寫文章僅為了與公會成員交流,並不予外傳)



前言與個人背景



自我介紹一下,我是2016年10月加入繆斯的詩人弭伊露,綽號麋鹿 ( ˘•ω•˘ )  雖然人物總是戴著貓耳女僕帽,不過還是叫做麋鹿。

請原諒我忘記是巡迴招生第幾屆加入的,當時沒紀錄下太多資訊,在公會內參與的活動大多是音樂演奏,加入的初衷也是為了作曲,此外對繪圖也感到興趣而參與了繪圖組,然而...不怎麼付出時間練習,所以程度就如同我的頭像那樣,還是屬於隨手塗鴉等級(。ノω\。)゚

因為我大學科系的專業與興趣的緣故,有較多機會接觸電腦工程,也比較關注科技新知,然而在看到了將AI技術應用在繪圖上新時,我感到非常興奮和期待,這不就是我夢寐以求的黑科技嗎!?   如果藉由AI輔助,我是不是有機會從靈魂會師升格為大觸呢?  ლ(`∀´ლ) (快醒醒...)

於是,出於尋找同好和個人研究記錄的想法開了這串關於AI繪圖的話題,往後相關的資訊與測試過程都會持續在這篇下方更新,內容可能略為硬核,不過黑科技就如同魔法或煉金術一般,往往是需要龐大知識基礎去支持的,不然人人都能實現,不就無法稱為黑科技了嗎? _(:зゝ∠)_

最後,歡迎有興趣的同好們參與討論,尤其是給予一些建議或需求,這會給我更多方向去研究,說不定意外就能實現或是解決您的問題唷~

以下進入正題

---------- 2019/12/29----------


近年AI繪圖技術調查



近年,這類有趣的AI繪圖網站如雨後春筍般冒出,雖然很多紙娃娃系統已經有類似效果,不過組合後的效果不夠真實,僅適用於Q版風格,而這些AI會圖則宛如人類繪製一樣,目前這些網站都只能產生頭像,不過可以觀察到從2017年夏天到2019年夏天,這類工具有了一些新的突破。

這邊暫時不探討背後的技術原理(我最近沒空讀其他論文...),僅概述這些網站的背景資訊以及功能,最後依個人主觀感受給予評價,也歡迎大家發表自己對這些網站AI繪圖表現的看法和感受唷~

2017 summer
MakeGirlsMoe
(注意 ! 這個網站的AI計算是在訪客的瀏覽器背景運算,可能會造成網頁暫時無回應)
https://make.girls.moe/#/

概述:
由中國上海復旦大學學生開發的二次元少女頭像生成引擎,可以進行人物頭部外觀的設定,由於是使用1997-2015的CG圖片作為AI深度學習的訓練資料,所以畫風可能非現在主流,但是頭像的完成度挺高的,線條、色彩、光影大概都具備,雖然某些部分還是有電腦合成的不自然痕跡。

特點:
比較有趣的是「漸變」功能,他可以融合兩張圖像,並把融合的過程顯示出來,合成GIF檔觀看會有一種川劇變臉的感覺,可惜的是他只能進行少女間的頭像計算。

(圖片1預留區,因網頁版本問題,暫時無法上傳圖片)

評價:
說到用途,不知道各位繪師們有沒有遇過這類的情境,接到需要憑空想像繪製人物插畫的案子,業主給出角色外觀的描述大概像是A與B的融合或角色的父母為A與B時,也許這個工具就能節省繪師絞盡腦汁想像的時間了。 >uO

期刊文獻:https://makegirlsmoe.github.io/assets/pdf/technical_report.pdf

2018 Dec
This Waifu Does Not Exist
https://www.gwern.net/TWDNE


2019 summer
Waifulabs
https://waifulabs.com/

概述:
Sizigi Studios團隊開發的二次元老婆/女兒生成引擎,點右下MEET YOUR DREAM WAIFU (與你夢想中的老婆相遇)可以開始,只需進行三個步驟就可以完成計算,最後還能購買由印有AI產生的二次元老婆/女兒的海報或抱枕喔。

特點:
首先,畫風比較偏向近年的主流風格,精緻度也較高,但是我目前沒有找到相關的技術文件說明是哪一段時間的畫風 QwQ。

其次,有別於Make Girls Moe讓使用者挑選頭部設定最後組合出頭像的方式,Waifu Labs傾向幫助使用者挑選自己夢想的老婆,開發者提到人們大多不擅長描述自己喜歡的外觀,所以像是Make Girls Moe這樣的選擇方式並無法真的選出理想結果,因此改成由類型、色彩和角度三項要素來決定。

(圖片2預留區,因網頁版本問題,暫時無法上傳圖片)

評價:
網頁很單純的做成了「挑選」二次元老婆的功能,挑種類,挑顏色,挑角度,結帳,總覺得跟在超市裡挑菜沒兩樣... 這樣難道沒有物化女性的嫌疑嗎 ? ( ´・_・`)

好吧,也許日後開發了一個挑選二次元老公的網頁,就打平了(?

關於色彩部分特別提出來討論,大家應該有發現,第二階段選擇色彩時,人物的外型不會產生變化,也就是AI是將黑線與色彩先進行分離後才調整色彩的,這個作法大幅改善了Make Girls Moe線條和色彩同時生成時產生不自然融合區塊的問題,而這項技術是Sizigi Studios團隊中Kevin Frans研發的,詳細介紹可參考下方網站或日後我會再作探討。
http://kvfrans.com/coloring-and-shading-line-art-automatically-through-conditional-gans/

(本串文章內容請勿轉載,個人編寫文章僅為了與公會成員交流,並不予外傳)


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