何謂音程: (又稱音域)
音程(音域)是指某一樂器或人聲歌唱所能發出的最低音到最高音之間的範圍~
在遊戲中使用的編碼代號為 o0~o8 (英文o 數字0~8)
可參考十字的教學內容的音域圖
由音域圖所知 鋼琴 適合的音程為 o1~o4 屬於較低沉的音
然而MIDI直接轉出來的MML 幾乎都高過這些音程~ 直接轉出是 o3~o6 居多
o3~o6 適合像魯特琴 曼陀林這類的弦樂器, 正是新手拿鋼琴譜直接轉用魯特的初作品 ~
但若直接拿鋼琴來彈,音程太高會導致尖銳音刺耳~ 因此要手動降音程!
此為音程 o3~o6 的鋼琴音
以及 o1~o4 的鋼琴音
來比較看看哪個比較順耳自然
好吧~若你說都沒差那就~~www
接下來是~要如何升降音程?
MML音程符號為:
英文 o 後面配數字 0~8 ( o0~ o8 數字越高越尖銳)
大於符號 > (升高一個8度音程)
小於符號 < (降低一個8度音程)
MIDI導入後 直接在2的地方 手寫輸入小於符號 < (記得先不要優化) ※註
3個音軌都要輸入 < 然後會發現 第一粉紅軌 音程由 o4 降到 o3
第二綠色軌 由 o6 降到 o5 第三藍軌 依此類推
依照樂譜需求, < 也可改寫為 o1~o4 直接指定音程位置
然後隨著你的樂譜需要~ 降至你能順耳的音程試試看吧XD
※註 如果不小心先優化了怎麼辦
這樣會出現絕對音高 N 像是 n51 n49 這類的
這音高符號是 不受 < 跟 o 所拘束 優化之後會固定
所以優化之後才來降音程 < 的話, 會導致樂譜全亂
所以千萬要記得~ 導入MIDI之後 ,
在還沒手寫降音程之前 ~ 請先不要優化
n51 其實就是 o4的d+ n49 是 o4的c+
是系統為了省字符數優化出來的
(在2個音符的音程差太多的情形會出現)
這節課很簡單XD
為了減緩第一節課太過煩躁複雜的情緒www
今天只要學一個指令 就是音量 V 後方接 數字0~15
數字越高越大聲 v0為無聲 v15最大
若都沒指定音量V的情況下為預設 V8
依照使用者需求~
(第一軌)主音通常為了凸顯主旋律 因此音量設定為 v12~v15
(第二軌)副主音也是和旋的部分 為了襯托主音 音量設定為 v10~v12
(第三軌)最後伴奏BASS部分 音量設定為 v8~v10
以上音量需求將因人而異~ 想要通通都 V15 也是可以XD
不怕伴奏吃掉主音的話www
V音量符號寫在最前方就可以哩
然後整調音軌都會替換成 v15 音量
活用音量的方式就是自行手動在音符中央穿插 v0~v15
要切記別插錯地方XD 否則音符會亂掉喔!
這堂課就到這樣~很輕鬆吧~~
多多練習就會熟哩!
音量調整過後的樂譜~ 聽起來有沒不一樣XD
主音v15 副音v12 伴奏v8
課外參考:
鈸跟小鼓這類的打擊樂器~ 遊戲上演奏特別大聲~ 因此音量建議 v3~v5 即可
木琴雖為打擊樂器~但不少使用者將此當主旋使用~ 音量因人而異 v6~ v12
長笛音量似乎也特別大聲~ 也建議在 v8~v12 之間!